罗马治安怎么样
⑴ 意大利罗马和佛罗伦萨的治安怎样
中南部相对于北部来说还是比较乱的,
但只是相对而言,
其实还可以,
只要你不去地图上标记的那些不安全区域,
比如难民多的地方,
晚上少出门,
以前我们一个班级的同学在佛罗伦萨,
还有三个外国老师带队,
还遇到了抢包的……
所以晚上真的要少出门,
独行更不可以,
最好也不要在大街上太露财,
很容易被小偷盯上,
尤其是罗马,游客特别多,
挤来挤去的,
我去了三次都觉得没有北部安全,
但也没有很危险啦,
低调点就好了
⑵ 罗马全面战争放在城里多少兵合适
后方的城市放多少兵,关键是看你这个城市的治安如何 (黄脸)。只要治安好放一队农民即可;如果治安不好就需要满编农民镇守,并且在几个城市中间还必须放一队中等兵种作为屠城军,一旦叛乱就屠城。
⑶ 罗马1全面战争里民兵和农民哪个对城市治安影响更大
农民。因为治安是看军队规模的,而一般势力的一队农民的数量比民兵大50%。
⑷ 罗马的治安真的很不好吗外国游客是不是很不安全
1.罗马治安还好,没有特别乱,但是小偷很多很多,我的导师去罗马被偷的什么都不剩;
2.千万不要打扮的特别像游客,这就是告诉别人赶紧来偷你啊,低调一点出行;
3.建议还是不要背包了,拿一点现金,其他的就可以用信用卡了;
4.珍爱生命,远离小黑、小阿、小印以及吉普赛人。尤其是吉普赛女人,他们尤其爱偷中国人,会一直瞄着你,一个不注意可能钱钱就飞走了。
5.在罗马一些大商场逛街的时候要小心,吉普赛女人可能会把包包塞到裙子底下就偷走了。还可能让你做问卷或者赠送礼物,这就是套路,拿了就是几十欧;
6.一个人去的话就是住在治安比较好的地方,不要随便透露你的酒店信息,具体的和国内住酒店差不多。
⑸ 罗马全面战争有没有办法修改距离首都产生的治安减成或者是文化差异的,比如说可以拆掉皇宫,农场,城墙等
皇宫农场城墙全都不能拆。皇宫和城墙是没有办法的,所以只能控制农田。一般顶级神庙+60%治安的最边缘地区少建一级农田就行,顶级神庙+50%治安的就要少建两级;顶级神庙+30%治安的……就没有法子了。
这个办法主要就是利用了农田后期对人口的加成,通过降低人口增长率来改善治安。
⑹ 罗马帝国怎么让治安官平息骚乱
任务等级:5
任务目标:无量山剑湖宫的葛光佩要求你杀死8只山蛛。下坝子附近就有很多的山蛛[128,192]。
啊,真是让人痛苦死了。
小虾米少侠,我正在找你呢。那天我和干师兄去无量玉璧玩,结果我们迷路了,走到了下坝子。
下坝子密密麻麻的都是山蛛啊,那些山蛛好可怕,看着就恶心,我们只好闭上眼睛,乱打乱撞,终于逃回了剑湖宫。你去帮我杀死那些讨厌的山蛛[128,192]吧,谢谢你啦,只要杀死8只就好了。
奖励:
金钱:132铜
经验:1290
起始NPC
结束NPC
葛光佩 无量山[240,173]
⑺ 意大利罗马治安怎么样
治安非常复糟糕!我去年去旅制游,说实话到现在还心跳。扒手很多,在罗马车站有一些吉普赛的女人竟然在光天化日之下抢钱包。把手都伸到我老公兜里了!幸亏来了警察才算脱险。走在路上包包一定要放在前面,旅游的人很多,很乱!他们尤其是欺负亚洲人,比如中国人,日本人,所以一定要注意。最好是团游比较好。
⑻ 罗马全面战争怎么修改神庙建筑等加治安 说得清楚点 别之搞一些英文字母 我不懂英文
点击出你希望修改神庙的城市,然后在 城市 士兵 事务官 这个窗口内,选中城市栏,找到神庙建筑,点击右键查看详情,这时你能在左下角找到拆除选项,选择拆除,那么这个神庙就拆除掉了。然后重新打开 建筑 窗口,在窗口左下角4项小图标内,找到城市建筑一览(好像是这个名字,这个东西能查看你所在的城市,能建那些建筑),然后拖到最下面看那些神庙。如果你希望这个城市成为军事型城市,那么建那些增加招募士兵的经验,自动升级武器装备,可以招募特殊士兵的神庙。如果你希望成为经济型城市,可以选增加贸易量的神庙。如果这城市不够安定老实,那你应该建健康神庙,或者是司法神庙之类的,着重于 因快乐提升民忠,因法律提升民忠,因健康提升民忠的这些神庙。
希望你能看完,并得到启发。
大海战释疑团 布洛德迦姆
⑼ 罗马全面战争,神庙修改怎么改我的城市老是叛乱,想修改加治安,法律,健康,少一些麻烦,我的是红罗
在data文件夹下面,有个export_descr_buildings.txt的文件。打开,里面有各类建筑的属性。
找到temple那一片,有各种神庙。随便打开一个,我举个例子,汉字部分是我的注释:
building temple_of_governors(神庙的大致类型:统治)
{
levels temple_of_governors_shrine temple_of_governors_temple temple_of_governors_large_temple temple_of_governors_awesome_temple temple_of_governors_pantheon
{
temple_of_governors_shrine requires factions { pontus, macedon, } (所属派系:本都、马其顿)
{
capability
{
happiness_bonus bonus 1(加1快乐,1就是5%)
}
construction 1 (造1回合)
cost 400 (花400块钱)
settlement_min town
upgrades
{
temple_of_governors_temple
}
}
temple_of_governors_temple requires factions { pontus, macedon, }
{
capability
{
happiness_bonus bonus 2(加2快乐)
recruits_exp_bonus bonus 1(加1部队经验)
}
construction 1
cost 800
settlement_min large_town
upgrades
{
temple_of_governors_large_temple
}
}
temple_of_governors_large_temple requires factions { pontus, macedon, }
{
capability
{
happiness_bonus bonus 3
recruits_exp_bonus bonus 2
}
construction 1
cost 1600
settlement_min city
upgrades
{
temple_of_governors_awesome_temple
}
}
temple_of_governors_awesome_temple requires factions { pontus, macedon, }
{
capability
{
happiness_bonus bonus 4
recruits_exp_bonus bonus 3
}
construction 1
cost 3200
settlement_min large_city
upgrades
{
temple_of_governors_pantheon
}
}
temple_of_governors_pantheon requires factions { macedon, }
{
capability
{
happiness_bonus bonus 5
law_bonus bonus 3(加3法律)
recruits_exp_bonus bonus 1
weapon_simple bonus 1(加1轻武器)
weapon_bladed bonus 1(加1重武器)
armour bonus 1(加1盔甲)
}
construction 1
cost 6400
settlement_min huge_city
upgrades
{
}
}
}
plugins
{
}
}
懂了吗?以下几点提示:
1、修改之前记得保存原文件。否则改失败了进游戏直接踢出。
2、里面的所有空格、标点符号都不能动。否则读不出来。
3、这个文档是我改过后的,每级都只造一回合。效果也变了,统治神坛本来是加治安的,被我改成加经验的了。供你参考。
⑽ 罗马全面战争影响社会治安的有哪些因素
有许多的,额,比如你的城里将领的能力,影响啊;还有离你首都的远近;你回们两个国家答之间的文明冲突啊;澡堂和竞技场等娱乐设施,总督的内政属性;城市人口的多少啊;城市驻军与人口的比例啊。
其实最麻烦的就是后面人口多了,治安超低又要派大量兵马去镇守,烦都烦死了。
告诉楼主你一个小小的经验吧,每次打完敌城之后把人都屠光,这样一不需要太多的兵去驻守,二也不用担心治安问题,而且钱照收只多不少,只不过城市发展慢点,但其实除了首都等少数大城市,其他城市发展慢点没什么影响的。