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网游不审批

发布时间: 2020-11-30 12:45:20

① 谁能具体的说下国产网络游戏审批的各方面内容

目前国产网络游戏备案主要向两个政府部门申请,文化部和新闻出版总署!两个单位各司其职,一些咨询公司为广大客户提供材料和政策的免费咨询,但是需要文化部,版署,游戏企业的共同努力,才能做好游戏行业的健康发展,同时他们也积极参与其中,为广大游戏企业提供进口网络游戏备案政策咨询:
文化部国产网络游戏备案
申请部门
文化部文化市场司网络处
申请材料
(一)文化部网络游戏产品备案申报表 (二)产品主题以及内容说明书; (三)产品操作说明; (四)产品样品(包括网络游戏软件客户端程序,以CD-ROM或DVD光盘为载体)三份,并提供登录 账号及其相应密码,该账号应具备最高管理权限(或最高游戏级别); (五)游戏中全部对白、旁白、描述性文字及游戏主题曲、插曲的歌词文本; (六)申请单位的《网络文化经营许可证》和《营业执照》复印件; (七)自行审核结果(含可能存在争议内容的相关说明); 参考法律法规:《国产网络游戏产品备案指南》《文化部关于加强网络游戏产品内容审查工作的通知》《关于网络游戏发展和管理的若干意见》《关于净化网络游戏软件的工作方案》《游戏产品内容审查标准》
审批时间
60个工作日
申请部门地址
北京市朝阳门北大街10号

新闻出版总署国产网络游戏备案
申请部门
新闻出版总署数字科技司
申请资料
(一) 游戏介绍 (二) 测试帐号及密码(5组) (三) 游戏屏蔽词库 (四) 游戏脚本 (五) 彩色游戏截图(需附图片说明) (六) 防沉迷系统 (七) 出版社审读报告 (八) 出版合同 (九) 出版与网络监管协议 (十)企业法人营业执照复印件 (十一)网络文化经营许可证复印件 (十二)计算机软件著作权登记证书复印件 参考法律法规:《互联网出版管理暂行规定》《出版管理条例》
审批时间
30个工作日
申请部门地址
北京市宣武区宣武门外大街40号 由于目前办理网络游戏备案非常困难,一般游戏公司都采用委托办理的形式
办理程序
由于目前政策的复杂性,运营游戏的熟知性比较强,对于企业来说办理进口网络游戏备案非常困难,浪费大量的人力,物力,财力,经常得不偿失,因此,一般游戏公司都采用委托办理的形式,一些咨询公司是游戏企业不错的选择!
办理时间
每个部门审批时间不一样,每个企业游戏的难易难度不一样,一般文化部的备案在2-4个月不等!新闻出版总署的视情况而定!

由于目前办理网络游戏备案非常困难,一般游戏公司都采用委托办理的形式,所以推荐一家全国做得比较大的代办机构: ETF行政许可审批专家(你可以上网络搜索ETF咨询就能找到该公司的网站)
上述回答不知道你清楚了没?记得加分啊!

② 网络游戏审核制度

基本上没有。国家只规定网游审核归新闻出版总署管,但是进口网游的审批归文化部管。文化部也管网游运营中的事,比如开箱子类的赌博,色情,暴力之类的。具体查2008年7月国务院办公厅印发的《“三定”规定》

③ 网络游戏究竟谁审批

版署:未经授权部门自设审查 干扰管理程序

摘要:有的部门未经国务院授权,自设网络游戏前置审批和进口网络游戏审查,造成重复审批,干扰了正常的管理程序。
在玩家苦等了40余天后,网易终于在昨日发出公告称游戏开服已经进入最后环节,网易也希望让大家尽快游戏,不过仍然需要政府批准。(点击查看)玩家纷纷对游戏审批程序和时间发表看法。

《南方周末》撰文中也提到“现在审查一款游戏比审查电影还复杂,工商、税务、团中央、妇联全在其中,根本就是小题大做。”(点击查看)

新闻出版总署应该也察觉到了此事的重要性,于是发出《通知》,其中提到有的部门未经国务院授权,自设网络游戏前置审批和进口网络游戏审查,造成重复审批,干扰了正常的管理程序。

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以下为新闻出版总署《通知》原文:

新闻出版总署近日下发《关于加强对进口网络游戏审批管理的通知》(以下简称《通知》),进一步规范网络游戏出版服务的前置审批和对境外著作权人授权的网络游戏作品的审批和监督管理工作,规范与进口网络游戏相关的会展交易活动。

《通知》说,网络游戏出版服务业经过多年的规范引导,取得了快速发展,总体情况是好的。但是,近一个时期,也出现了一些不容忽视的问题:一些非法企业通过互联网大肆传播色情暴力等不良游戏作品;有的企业未经审批擅自出版运营进口网络游戏;

有的境外机构打着技术输入的幌子,在相关展览、会议中大量推广、演示未经审批的境外游戏作品,造成不良社会影响;有的部门未经国务院授权,自设网络游戏前置审批和进口网络游戏审查,造成重复审批,干扰了正常的管理程序。

针对上述情况,《通知》指出:新闻出版总署是唯一经国务院授权负责境外著作权人授权的进口网络游戏的审批部门,任何企业在中国境内从事网络游戏出版运营服务,必须经新闻出版总署进行前置审批,取得具有网络游戏出版服务范围的互联网出版服务许可证,未经审批许可,擅自从事网络游戏出版运营服务的,一经发现,立即依法取缔;

任何境外著作权人授权的进口网络游戏作品,未经新闻出版总署审查批准,一律不得在境内提供出版运营服务;在境内举办各种游戏的会展交易节庆活动中,凡涉及境外游戏作品的展示、演示、交易、推广等内容的,必须按进口网络游戏审批规定,事先报新闻出版总署审查批准,违者将依法予以取缔,并追究主办、承办单位和相关企业的责任。

《通知》要求,有关报纸、杂志及网络媒体要发挥舆论监督作用,不得为违规行为和活动进行报道和宣传;各地新闻出版行政部门要加强管理和监督,根据通知要求,对本地区相关企业和活动进行一次集中清理,对违反国家相关法律法规的行为,要坚决查处纠正,确保网络游戏出版服务业健康有序发展。(记者程晓龙)

《通知》中虽然提及某些未经授权部门自设审查,干扰管理程序,但并未在“针对上述情况”一段中说明针对此现象的应对措施。此《通知》是否能有效解决目前的问题,还有待时间的验证。

④ 有朋友正在做网络游戏,听说要有审批备案什么的,具体怎么弄啊对这个行业不太了解,求详细介绍,谢谢!

网络游戏的出版物。比如,保存有游戏介绍、游戏玩法、客户端资料的游戏光盘等有形载体,这部分属于“出版物”环节的审查,由新闻出版总署来负责,其他审批由文化部负责。
如果需要办理网络文化经营许可证,可按照以下条件申请:
(一)有单位的名称、住所、组织机构和章程;
(二)有确定的互联网文化活动范围;
(三)有适应互联网文化活动需要并取得相应从业资格的8名以上业务管理人员和专业技术人员;
(四)有100万元以上的资金、适应互联网文化活动需要的设备、工作场所以及相应的经营管理技术措施;游戏类的申请注册资金要达到1000万;
(五)法律、法规规定的其他条件。
根据国家规定,网络文化经营许可证只需在所在地的文化厅或者文化局办理即可。办理起来不是很容易,特别是自己亲自办理更是难上加难。如果想尽快的申请下来的话,最好找一家代办公司帮忙办理,这样可以尽快的办理下来。

⑤ 网络游戏公司需要审批吗

肯定是需要的

⑥ 是不是所有网游更新都要文化局审批啊还是只有wow

其实你会发现 像龙之谷这类游戏都是只审批一次的

而wow每个资料片都审批 这是为什么呢?

你想想呢?

呵呵。

⑦ 为什么网络游戏要通过文化部审批

因为万一要涉及危害广大青少年身心健康的内容被推广 那就一发不可收拾了
所以一般都被和谐 比如wow的亡灵长肉啦 比如DNF的怪物死了之后变成石头啊 等等
不过我觉得这样更SHA BI了

⑧ 中国哪个部门管网络游戏

管理网游的是文化部

文化和旅游部是国务院组成部门,为正部级。

主要职责——

1、指导、管理文艺事业,指导艺术创作生产,扶持体现社会主义核心价值观、具有导向性代表性示范性的文艺作品,推动各门类艺术、各艺术品种发展。

2、指导全国文化市场综合执法,组织查处全国性、跨区域文化、文物、出版、广播电视、电影、旅游等市场的违法行为,督查督办大案要案,维护市场秩序。

3、指导、管理文化和旅游对外及对港澳台交流、合作和宣传、推广工作,指导驻外及驻港澳台文化和旅游机构工作,代表国家签订中外文化和旅游合作协定,组织大型文化和旅游对外及对港澳台交流活动,推动中华文化走出去。

(8)网游不审批扩展阅读:

广电总局、信息产业部也有相关管理规定——

一、广电总局

中华人民共和国国家广播电视总局是国务院直属机构,为正部级。根据第十三届全国人民代表大会第一次会议批准的国务院机构改革方案,设立中华人民共和国国家广播电视总局,为国务院直属机构。

主要职责——

1、负责起草广播电视、网络视听节目服务管理的法律法规草案,制定部门规章、行业标准并组织实施和监督检查,指导、推进广播电视领域的体制机制改革。

2、负责对各类广播电视机构进行业务指导和行业监管,会同有关部门对网络视听节目服务机构进行管理。实施依法设定的行政许可,组织查处重大违法违规行为。

3、负责推进广播电视与新媒体新技术新业态融合发展,推进广电网与电信网、互联网三网融合。

二、信息产业部

中华人民共和国工业和信息化部(简称:工业和信息化部,工信部),是根据2008年3月11日公布的国务院机构改革方案,组建的国务院直属部门。

机构职责——

1、将信息化推进、网络信息安全协调等职责划给中央网络安全和信息化领导小组办公室(国家互联网信息办公室)。调整后,工业和信息化部负责网络强国建设相关工作,推动实施宽带发展;负责互联网行业管理(含移动互联网);协调电信网、互联网、专用通信网的建设,促进网络资源共建共享

2、加强电信网、互联网及工业控制系统网络安全审查;拟订电信网、互联网数据安全管理政策、规范、标准并组织实施;负责网络安全防护、应急管理和处置。

3、负责电信网、互联网网络与信息安全技术平台的建设和使用管理;负责信息通信领域网络与信息安全保障体系建设;拟定电信网、互联网及工业控制系统网络与信息安全规划、政策、标准并组织实施,

⑨ 既然网络游戏不审批,进行内测也能收费,而且收入不进入财务,那为什么游戏公司还要花费大时间去公测呢

谁说的内侧收入不计入财务?小道消息吧
我在盛大工作过,特效组的
游戏正式上市之内前要经过封测,容内测,公测。封测一般是对技术细节的优化,内测对玩家的意见进行采样,公测测试服务器压力,也是范围最广的测试。当然现在的网络游戏在上市之初都会有各种噱头来抢人眼球,但是实质内容还是不变的这三个过程。

内侧毕竟只针对少数玩家,只有对广大玩家进行公测,才会有更多人买道具充值之类,这个基数远远大于内侧,收入也远大于内侧,游戏服务器相对稳定,游戏效果更好

⑩ 魔兽世界不给审批的原因啊

网易科技讯 8月22日消息,有知情人今日向网易科技透露,魔兽世界资料片——《燃烧的远征》近日因审批问题已被无限搁置。

该人士称,作为国内目前最受欢迎的网络游戏之一,魔兽世界自发布以来便引起了大量的负面社会新闻,导致相关部门在审批其资料片时不得不采取极度谨慎的态度。此外,由于文化差异,游戏曾一度被勒令修改,包括加入防沉迷系统及完善代码等原因,导致了资料片的不断延期。该人士并未详细透露魔兽资料片目前在审批方面的进展,只是表示,通常情况下,网络游戏的备案需要一个月时间,而九城向相关部门提交备案材料的时间已经远远超过这一期限,并且至今没有任何进展。

随后网易科技致电九城与暴雪就此事进行求证。出乎意料的是,双方谈到这一话题时均显得无比谨慎。

九城公关总监赵雨润称,目前不评价一切关于《燃烧的远征》的传闻。而美国暴雪大中华区传播及公共事务总监Teddy Liu则也做出了同样答复。

网易科技从接近九城的人士处获悉,进口网游在审批周期上确实要长于国产游戏。但是据他知道的情况来看,目前没有人能够给出《燃烧的远征》的确切发布日期。

《燃烧的远征》
值得注意的是,之前曾有媒体报道魔兽资料片将最晚于今年年底对外公布,随后,九城公关总监赵雨润在个人博客中对该报道做出了澄清,他在博客中表示希望玩家和读者不要相信这一谣言,关于资料片的内容九城的运营团队正在积极准备过程中。部分网友对此表示,赵雨润的这一声明间接暗示了《燃烧的远征》年底前将无望上市。

此外,据网易科技了解,《燃烧的远征》在美国至今已推出8个月的时间,前不久暴雪曾对外展示了《燃烧的远征》的最新续作。暴雪大中华区传播及公共事务总监Teddy Liu也向网易科技证实,目前续作的开发进度非常顺利。

据九城公布的最新财报显示,截止3月31日,九城2007年第一季度毛收入共计2.847亿元人民币(约3690万美元),其中魔兽世界的运营收入为2.663亿元人民币(约3450万美元)。

《燃烧的远征》被无限搁置的消息若被证实,目前尚无法预料将对九城股价带来怎样的影响。(方堃)

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