當前位置:首頁 » 堅守職責 » 游戲策劃的職責

游戲策劃的職責

發布時間: 2020-12-01 10:35:26

㈠ 游戲策劃是一個什麼樣的職業

游戲策劃屬於是「各類專業、技術人員」的職業!
一、游戲策劃(GameDesigner),又稱為游戲企劃、游戲設計師。是游戲開發公司中的一種職稱,是電子游戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是游戲開發的核心,主要職責如下:
1、以創建者和維護者的身份參與到游戲的世界,將想法和設計傳遞給程序和美術;
2、設計游戲世界中的角色,並賦予他們性格和靈魂;
3、在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個游戲世界的內容;
4、調節游戲中的變數和數值,使游戲世界平衡穩定;
5、製作豐富多彩的游戲技能和戰斗系統;
6、設計前人沒有想過的游戲玩法和系統,帶給玩家前所未有的快樂。
二、我國職業的劃分:
我國職業分類,根據我國不同部門公布的標准分類,主要有兩種類型:
第一種:根據國家統計局、國家標准總局、國務院人口普查辦公室1982年3月公布,供第三次全國人口普查使用的《職業分類標准》。該《標准》依據在業人口所從事的工作性質的同一性進行分類,將全國范圍內的職業劃分為大類、中類、小類三層,即8大類、64中類、301小類。其8個大類的排列順序是:
第一,各類專業、技術人員;
第二,國家機關、黨群組織、企事業單位的負責人;
第三,辦事人員和有關人員;
第四,商業工作人員;
第五,服務性工作人員;
第六,農林牧漁勞動者;
第七,生產工作、運輸工作和部分體力勞動者;
第八,不便分類的其他勞動者。
在八個大類中,第一、二大類主要是腦力勞動者,第三大類包括部分腦力勞動者和部分體力勞動者,第四、五、六、七大類主要是體力勞動者,第八類是不便分類的其他勞動者。
第二種:國家發展計劃委員會、國家經濟委員會、國家統計局、國家標准局批准,於1984年發布,並於1985年實施的《國民經濟行業分類和代碼》。這項標准主要按企業、事業單位、機關團體和個體從業人員所從事的生產或其他社會經濟活動的性質的同一性分類,即按其所屬行業分類,將國民經濟行業劃分為門類、大類、中類、小類四級。門類共13個:
1、農、林、牧、漁、水利業;
2、工業;
3、地質普查和勘探業;
4、建築業;
5、交通運輸業、郵電通信業;
6、商業、公共飲食業、物資供應和倉儲業;
7、房地產管理、公用事業、居民服務和咨詢服務業;
8、衛生、體育和社會福利事業;
9、教育、文化藝術和廣播電視業;
10、科學研究和綜合技術服務業;
11、金融、保險業;
12、國家機關、黨政機關和社會團體;
13、其他行業。
這兩種分類方法符合我國國情,簡明扼要,具有實用性,也符合我國的職業現狀。
三、其他分類方式:
根據不同標準的職業,可有不同的分類方法。如:從行業上劃分,可分為一、二、三產業;從工作特點上劃分,可分為務實(使用機器、工具和設備的工種)、社會服務、文教、科研、藝術及創造、計算及數學(錢財管理、資料統計)、自然界職業、管理、一般服務性職業等10多種類型的職業。每一種分類方法,對其職業的特定性都有明確的解釋,更好的掌握某一職業的特點,去選擇適合自身職業有指導作用。

㈡ 游戲策劃是做什麼的主要工作內容是什麼

- 根據市場、公司、游戲用戶的需求設計合理、創新、有趣的游戲規則;
- 根據游戲製作的需求撰版寫各項可執權行文檔,指導程序、美術、音效、市場等相關人員工作;
- 保持與游戲團隊進行有效溝通,確保大家按時按需完成策劃的需求;
- 保持與目標玩家之間的溝通,不斷完善游戲品質。

** 糾正對游戲策劃的錯誤認識 **
- 策劃不是天馬行空的創意,實際工作很嚴謹,講究邏輯性,有密切的技術關聯
- 游戲策劃≠游戲劇本,不是文學創作;
- 策劃並不是專門讓文科生做的事情,實際上跟文理科背景無關;
- 策劃是專業性的工作,與游戲美術、游戲程序一樣,不可缺少。

另外,同學如果對游戲策劃感興趣,想知道不同崗位做什麼,還可以招聘網站搜索一下「系統策劃」、「游戲策劃」、「關卡策劃」等關鍵詞,來詳細了解一下用人單位對新人的要求是什麼。

㈢ 游戲策劃是什麼,同時游戲策劃的工作職能又是怎樣的進行細分

其實說的簡單點來,游戲源策劃的工作內容就是設計游戲的功能和內容。因為當前游戲遠遠不是一個人可以完成所有設計內容的。設計師的分工也越來越清晰。策劃也有一些具體的細分,有文案策劃和數值策劃。文案策劃擔負游戲的整體文化感覺,具體的工作比如發揮游戲的背景特色,製作NPC的對白,同美術原畫合作來完成游戲的美術設定。這類策劃應該具有廣泛的文化修養,優秀的文筆。數值策劃擔負游戲的平衡調整。這類策劃應該具有對數學公式的研究和判斷能力,對游戲系統的分析能力。如果是RTS、FPS這樣的游戲,主要的設計人員是關卡設計師,這類策劃應該具有地形的平衡感覺,或者三維空間的想像能力。通常人們會要求策劃具有溝通能力,策劃不應該被夾在中間做溝通橋梁,那應該是項目製作人去擔負的事情。游戲策劃只是負責設計,不負責項目管理。如果樓主還不是很清楚的話,可以去GA咨詢一下,他們很專業,也會很熱情詳細的幫你解答。

㈣ 游戲系統策劃師的職責到底是什麼通俗易懂,求不復制粘貼

系統策劃的定位可以簡單理解成主策與執行策劃之間的橋梁,主策負責版游戲整體規劃以權及核心功能的大體設定,系統策劃需要圍繞主策的設定,把方案具體化,但是並不會很細致,需要把主策的意圖拆分,之後交給執行去出UI設計圖、執行文檔。舉個簡單的例子,例如背包擴充,主策會指定背包可擴充,系統策劃會制定擴充方式、費用等,而執行負責擴充操作規則、提示規則、相關的UI設定、以及與程序、美術進行相關的溝通

㈤ 概述游戲策劃的定義職能與作用

游戲策劃其來實分很多源種的

比如說主策劃、文案策劃、數值策劃等等~~
主策劃肯定是統籌游戲大局的,比如說游戲風格、游戲世界觀等
文案策劃一般就是寫劇本、對話、台詞之類的
數值策劃就是對游戲數值系統進行策劃和設計的
除此之外策劃還要負責各種游戲功能的原型設計,當然如果公司有產品這個職位估計就不用策劃設計原型了~

㈥ 游戲策劃崗位具體做什麼

游戲策劃是游戲開發公司中的一種職稱,是電子游戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是游戲開發的核心。
主要負責:
1、編寫游戲背景故事,制定游戲規則,設計游戲交互環節,計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節等;
2、以創建者和維護者的身份參與到游戲的世界,將想法和設計傳遞給程序和美術、音頻設計;
3、設計游戲世界中的角色,並賦予他們性格和靈魂;
4、在游戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個游戲世界的內容;
5、調節游戲中的變數和數值,使游戲世界平衡穩定;
6、製作豐富多彩的游戲技能和戰斗系統;
7、設計前人沒有想過的游戲玩法和系統,帶給玩家前所未有的快樂。
主要任職要求:
1、洞察能力;
2、對市場的調研能力;
3、對系統工程的操作能力;
4、對程序、美術、音樂的鑒賞;
5、文字、語言的表達能力;
6、部門之間的協調能力;
7、天馬行空的思維能力;
8、常用軟體的使用能力。

㈦ 游戲策劃具體都分為那些具體的職能是什麼

擅長文字編輯的話,可以做劇情策劃、任務策劃、執行策劃、文案策劃。
擅長數值的話可以做數值策劃、系統策劃、運營策劃
擅長規劃的話可以做系統策劃、活動策劃、關卡規劃等。
詳情可以進網路團隊《游戲策劃達人》資訊和查看相關資料。

㈧ 游戲策劃主要做些什麼,工作內容大致是怎樣的

游戲策劃分很多種,它只是一個泛泛的稱呼,所有設計游戲的策劃內都叫游戲策劃,不同的策容劃需要做的東西也不一樣。舉個例子:文案策劃主要做的就是編寫劇情,編寫故事背景,游戲任務,不同的策劃需要做的工作內容也存在很大差異。像17xuee就有很多策劃方面的,可以看一下的

㈨ 游戲產品策劃的工作內容是什麼和游戲策劃有什麼區別

有些大公司將技術部門分成3個:研發、產品、市場。你說的游戲策劃屬於研發內的,而產品策劃當然容屬於產品部。也有許多公司將產品部歸入市場部里,所以說產品策劃的工作側重和研發策劃不一樣,他們更側重於市場,同運營策劃,但是和研發也有一定的聯系。

熱點內容
影視轉載限制分鍾 發布:2024-08-19 09:13:14 瀏覽:319
韓國電影傷口上紋身找心裡輔導 發布:2024-08-19 09:07:27 瀏覽:156
韓國電影集合3小時 發布:2024-08-19 08:36:11 瀏覽:783
有母乳場景的電影 發布:2024-08-19 08:32:55 瀏覽:451
我准備再看一場電影英語 發布:2024-08-19 08:14:08 瀏覽:996
奧迪a8電影叫什麼三個女救人 發布:2024-08-19 07:56:14 瀏覽:513
邱淑芬風月片全部 發布:2024-08-19 07:53:22 瀏覽:341
善良媽媽的朋友李采潭 發布:2024-08-19 07:33:09 瀏覽:760
哪裡還可以看查理九世 發布:2024-08-19 07:29:07 瀏覽:143
看電影需要多少幀數 發布:2024-08-19 07:23:14 瀏覽:121