網游不審批
① 誰能具體的說下國產網路游戲審批的各方面內容
目前國產網路游戲備案主要向兩個政府部門申請,文化部和新聞出版總署!兩個單位各司其職,一些咨詢公司為廣大客戶提供材料和政策的免費咨詢,但是需要文化部,版署,游戲企業的共同努力,才能做好游戲行業的健康發展,同時他們也積極參與其中,為廣大游戲企業提供進口網路游戲備案政策咨詢:
文化部國產網路游戲備案
申請部門
文化部文化市場司網路處
申請材料
(一)文化部網路游戲產品備案申報表 (二)產品主題以及內容說明書; (三)產品操作說明; (四)產品樣品(包括網路游戲軟體客戶端程序,以CD-ROM或DVD光碟為載體)三份,並提供登錄 賬號及其相應密碼,該賬號應具備最高管理許可權(或最高游戲級別); (五)游戲中全部對白、旁白、描述性文字及游戲主題曲、插曲的歌詞文本; (六)申請單位的《網路文化經營許可證》和《營業執照》復印件; (七)自行審核結果(含可能存在爭議內容的相關說明); 參考法律法規:《國產網路游戲產品備案指南》《文化部關於加強網路游戲產品內容審查工作的通知》《關於網路游戲發展和管理的若干意見》《關於凈化網路游戲軟體的工作方案》《游戲產品內容審查標准》
審批時間
60個工作日
申請部門地址
北京市朝陽門北大街10號
新聞出版總署國產網路游戲備案
申請部門
新聞出版總署數字科技司
申請資料
(一) 游戲介紹 (二) 測試帳號及密碼(5組) (三) 游戲屏蔽詞庫 (四) 游戲腳本 (五) 彩色游戲截圖(需附圖片說明) (六) 防沉迷系統 (七) 出版社審讀報告 (八) 出版合同 (九) 出版與網路監管協議 (十)企業法人營業執照復印件 (十一)網路文化經營許可證復印件 (十二)計算機軟體著作權登記證書復印件 參考法律法規:《互聯網出版管理暫行規定》《出版管理條例》
審批時間
30個工作日
申請部門地址
北京市宣武區宣武門外大街40號 由於目前辦理網路游戲備案非常困難,一般游戲公司都採用委託辦理的形式
辦理程序
由於目前政策的復雜性,運營游戲的熟知性比較強,對於企業來說辦理進口網路游戲備案非常困難,浪費大量的人力,物力,財力,經常得不償失,因此,一般游戲公司都採用委託辦理的形式,一些咨詢公司是游戲企業不錯的選擇!
辦理時間
每個部門審批時間不一樣,每個企業游戲的難易難度不一樣,一般文化部的備案在2-4個月不等!新聞出版總署的視情況而定!
由於目前辦理網路游戲備案非常困難,一般游戲公司都採用委託辦理的形式,所以推薦一家全國做得比較大的代辦機構: ETF行政許可審批專家(你可以上網路搜索ETF咨詢就能找到該公司的網站)
上述回答不知道你清楚了沒?記得加分啊!
② 網路游戲審核制度
基本上沒有。國家只規定網游審核歸新聞出版總署管,但是進口網游的審批歸文化部管。文化部也管網游運營中的事,比如開箱子類的賭博,色情,暴力之類的。具體查2008年7月國務院辦公廳印發的《「三定」規定》
③ 網路游戲究竟誰審批
版署:未經授權部門自設審查 干擾管理程序
摘要:有的部門未經國務院授權,自設網路游戲前置審批和進口網路游戲審查,造成重復審批,干擾了正常的管理程序。
在玩家苦等了40餘天後,網易終於在昨日發出公告稱游戲開服已經進入最後環節,網易也希望讓大家盡快游戲,不過仍然需要政府批准。(點擊查看)玩家紛紛對游戲審批程序和時間發表看法。
《南方周末》撰文中也提到「現在審查一款游戲比審查電影還復雜,工商、稅務、團中央、婦聯全在其中,根本就是小題大做。」(點擊查看)
新聞出版總署應該也察覺到了此事的重要性,於是發出《通知》,其中提到有的部門未經國務院授權,自設網路游戲前置審批和進口網路游戲審查,造成重復審批,干擾了正常的管理程序。
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以下為新聞出版總署《通知》原文:
新聞出版總署近日下發《關於加強對進口網路游戲審批管理的通知》(以下簡稱《通知》),進一步規范網路游戲出版服務的前置審批和對境外著作權人授權的網路游戲作品的審批和監督管理工作,規范與進口網路游戲相關的會展交易活動。
《通知》說,網路游戲出版服務業經過多年的規范引導,取得了快速發展,總體情況是好的。但是,近一個時期,也出現了一些不容忽視的問題:一些非法企業通過互聯網大肆傳播色情暴力等不良游戲作品;有的企業未經審批擅自出版運營進口網路游戲;
有的境外機構打著技術輸入的幌子,在相關展覽、會議中大量推廣、演示未經審批的境外游戲作品,造成不良社會影響;有的部門未經國務院授權,自設網路游戲前置審批和進口網路游戲審查,造成重復審批,干擾了正常的管理程序。
針對上述情況,《通知》指出:新聞出版總署是唯一經國務院授權負責境外著作權人授權的進口網路游戲的審批部門,任何企業在中國境內從事網路游戲出版運營服務,必須經新聞出版總署進行前置審批,取得具有網路游戲出版服務范圍的互聯網出版服務許可證,未經審批許可,擅自從事網路游戲出版運營服務的,一經發現,立即依法取締;
任何境外著作權人授權的進口網路游戲作品,未經新聞出版總署審查批准,一律不得在境內提供出版運營服務;在境內舉辦各種游戲的會展交易節慶活動中,凡涉及境外游戲作品的展示、演示、交易、推廣等內容的,必須按進口網路游戲審批規定,事先報新聞出版總署審查批准,違者將依法予以取締,並追究主辦、承辦單位和相關企業的責任。
《通知》要求,有關報紙、雜志及網路媒體要發揮輿論監督作用,不得為違規行為和活動進行報道和宣傳;各地新聞出版行政部門要加強管理和監督,根據通知要求,對本地區相關企業和活動進行一次集中清理,對違反國家相關法律法規的行為,要堅決查處糾正,確保網路游戲出版服務業健康有序發展。(記者程曉龍)
《通知》中雖然提及某些未經授權部門自設審查,干擾管理程序,但並未在「針對上述情況」一段中說明針對此現象的應對措施。此《通知》是否能有效解決目前的問題,還有待時間的驗證。
④ 有朋友正在做網路游戲,聽說要有審批備案什麼的,具體怎麼弄啊對這個行業不太了解,求詳細介紹,謝謝!
網路游戲的出版物。比如,保存有游戲介紹、游戲玩法、客戶端資料的游戲光碟等有形載體,這部分屬於「出版物」環節的審查,由新聞出版總署來負責,其他審批由文化部負責。
如果需要辦理網路文化經營許可證,可按照以下條件申請:
(一)有單位的名稱、住所、組織機構和章程;
(二)有確定的互聯網文化活動范圍;
(三)有適應互聯網文化活動需要並取得相應從業資格的8名以上業務管理人員和專業技術人員;
(四)有100萬元以上的資金、適應互聯網文化活動需要的設備、工作場所以及相應的經營管理技術措施;游戲類的申請注冊資金要達到1000萬;
(五)法律、法規規定的其他條件。
根據國家規定,網路文化經營許可證只需在所在地的文化廳或者文化局辦理即可。辦理起來不是很容易,特別是自己親自辦理更是難上加難。如果想盡快的申請下來的話,最好找一家代辦公司幫忙辦理,這樣可以盡快的辦理下來。
⑤ 網路游戲公司需要審批嗎
肯定是需要的
⑥ 是不是所有網游更新都要文化局審批啊還是只有wow
其實你會發現 像龍之谷這類游戲都是只審批一次的
而wow每個資料片都審批 這是為什麼呢?
你想想呢?
呵呵。
⑦ 為什麼網路游戲要通過文化部審批
因為萬一要涉及危害廣大青少年身心健康的內容被推廣 那就一發不可收拾了
所以一般都被和諧 比如wow的亡靈長肉啦 比如DNF的怪物死了之後變成石頭啊 等等
不過我覺得這樣更SHA BI了
⑧ 中國哪個部門管網路游戲
管理網游的是文化部
文化和旅遊部是國務院組成部門,為正部級。
主要職責——
1、指導、管理文藝事業,指導藝術創作生產,扶持體現社會主義核心價值觀、具有導向性代表性示範性的文藝作品,推動各門類藝術、各藝術品種發展。
2、指導全國文化市場綜合執法,組織查處全國性、跨區域文化、文物、出版、廣播電視、電影、旅遊等市場的違法行為,督查督辦大案要案,維護市場秩序。
3、指導、管理文化和旅遊對外及對港澳台交流、合作和宣傳、推廣工作,指導駐外及駐港澳台文化和旅遊機構工作,代表國家簽訂中外文化和旅遊合作協定,組織大型文化和旅遊對外及對港澳台交流活動,推動中華文化走出去。
(8)網游不審批擴展閱讀:
廣電總局、信息產業部也有相關管理規定——
一、廣電總局
中華人民共和國國家廣播電視總局是國務院直屬機構,為正部級。根據第十三屆全國人民代表大會第一次會議批準的國務院機構改革方案,設立中華人民共和國國家廣播電視總局,為國務院直屬機構。
主要職責——
1、負責起草廣播電視、網路視聽節目服務管理的法律法規草案,制定部門規章、行業標准並組織實施和監督檢查,指導、推進廣播電視領域的體制機制改革。
2、負責對各類廣播電視機構進行業務指導和行業監管,會同有關部門對網路視聽節目服務機構進行管理。實施依法設定的行政許可,組織查處重大違法違規行為。
3、負責推進廣播電視與新媒體新技術新業態融合發展,推進廣電網與電信網、互聯網三網融合。
二、信息產業部
中華人民共和國工業和信息化部(簡稱:工業和信息化部,工信部),是根據2008年3月11日公布的國務院機構改革方案,組建的國務院直屬部門。
機構職責——
1、將信息化推進、網路信息安全協調等職責劃給中央網路安全和信息化領導小組辦公室(國家互聯網信息辦公室)。調整後,工業和信息化部負責網路強國建設相關工作,推動實施寬頻發展;負責互聯網行業管理(含移動互聯網);協調電信網、互聯網、專用通信網的建設,促進網路資源共建共享
2、加強電信網、互聯網及工業控制系統網路安全審查;擬訂電信網、互聯網數據安全管理政策、規范、標准並組織實施;負責網路安全防護、應急管理和處置。
3、負責電信網、互聯網網路與信息安全技術平台的建設和使用管理;負責信息通信領域網路與信息安全保障體系建設;擬定電信網、互聯網及工業控制系統網路與信息安全規劃、政策、標准並組織實施,
⑨ 既然網路游戲不審批,進行內測也能收費,而且收入不進入財務,那為什麼游戲公司還要花費大時間去公測呢
誰說的內側收入不計入財務?小道消息吧
我在盛大工作過,特效組的
游戲正式上市之內前要經過封測,容內測,公測。封測一般是對技術細節的優化,內測對玩家的意見進行采樣,公測測試伺服器壓力,也是范圍最廣的測試。當然現在的網路游戲在上市之初都會有各種噱頭來搶人眼球,但是實質內容還是不變的這三個過程。
內側畢竟只針對少數玩家,只有對廣大玩家進行公測,才會有更多人買道具充值之類,這個基數遠遠大於內側,收入也遠大於內側,游戲伺服器相對穩定,游戲效果更好
⑩ 魔獸世界不給審批的原因啊
網易科技訊 8月22日消息,有知情人今日向網易科技透露,魔獸世界資料片——《燃燒的遠征》近日因審批問題已被無限擱置。
該人士稱,作為國內目前最受歡迎的網路游戲之一,魔獸世界自發布以來便引起了大量的負面社會新聞,導致相關部門在審批其資料片時不得不採取極度謹慎的態度。此外,由於文化差異,游戲曾一度被勒令修改,包括加入防沉迷系統及完善代碼等原因,導致了資料片的不斷延期。該人士並未詳細透露魔獸資料片目前在審批方面的進展,只是表示,通常情況下,網路游戲的備案需要一個月時間,而九城向相關部門提交備案材料的時間已經遠遠超過這一期限,並且至今沒有任何進展。
隨後網易科技致電九城與暴雪就此事進行求證。出乎意料的是,雙方談到這一話題時均顯得無比謹慎。
九城公關總監趙雨潤稱,目前不評價一切關於《燃燒的遠征》的傳聞。而美國暴雪大中華區傳播及公共事務總監Teddy Liu則也做出了同樣答復。
網易科技從接近九城的人士處獲悉,進口網游在審批周期上確實要長於國產游戲。但是據他知道的情況來看,目前沒有人能夠給出《燃燒的遠征》的確切發布日期。
《燃燒的遠征》
值得注意的是,之前曾有媒體報道魔獸資料片將最晚於今年年底對外公布,隨後,九城公關總監趙雨潤在個人博客中對該報道做出了澄清,他在博客中表示希望玩家和讀者不要相信這一謠言,關於資料片的內容九城的運營團隊正在積極准備過程中。部分網友對此表示,趙雨潤的這一聲明間接暗示了《燃燒的遠征》年底前將無望上市。
此外,據網易科技了解,《燃燒的遠征》在美國至今已推出8個月的時間,前不久暴雪曾對外展示了《燃燒的遠征》的最新續作。暴雪大中華區傳播及公共事務總監Teddy Liu也向網易科技證實,目前續作的開發進度非常順利。
據九城公布的最新財報顯示,截止3月31日,九城2007年第一季度毛收入共計2.847億元人民幣(約3690萬美元),其中魔獸世界的運營收入為2.663億元人民幣(約3450萬美元)。
《燃燒的遠征》被無限擱置的消息若被證實,目前尚無法預料將對九城股價帶來怎樣的影響。(方堃)