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網游審批

發布時間: 2020-11-24 18:24:23

㈠ 單機游戲發行審批一般要多久

目前對單機游戲的管理主要是依據新聞出版署1997年頒布的《電子出版物管理規定》,該規定對審批周期有著明確要求。根據規定,無論是「電子出版物出版單位接受或者間接接受香港特別行政區、澳門、台灣地區或者國外著作權人授權出版電子出版物」,還是「電子出版物出版單位與香港特別行政區、澳門、台灣地區或者國外機構合作出版電子出版物」,或是「電子出版物進口單位進口電子出版物製成品」,都應當「將內容資料報省、自治區、直轄市新聞出版局審核同意後,報新聞出版署審批」,「新聞出版署應當自收到審核同意材料之日起 45 日內,作出批准或者不批準的決定。」又根據北京市新聞出版局頒布的《出版、進口境外電子出版物程序》,新聞出版局的審核總時限為 10 個工作日(不含報新聞出版總署審批的時間)。
如果一切順利的話,從出版單位向省一級新聞出版局遞交材料,到新聞出版署最終作出批准或者不批準的決定,總時限應該是55 天。

㈡ 有朋友正在做網路游戲,聽說要有審批備案什麼的,具體怎麼弄啊對這個行業不太了解,求詳細介紹,謝謝!

網路游戲的出版物。比如,保存有游戲介紹、游戲玩法、客戶端資料的游戲光碟等有形載體,這部分屬於「出版物」環節的審查,由新聞出版總署來負責,其他審批由文化部負責。
如果需要辦理網路文化經營許可證,可按照以下條件申請:
(一)有單位的名稱、住所、組織機構和章程;
(二)有確定的互聯網文化活動范圍;
(三)有適應互聯網文化活動需要並取得相應從業資格的8名以上業務管理人員和專業技術人員;
(四)有100萬元以上的資金、適應互聯網文化活動需要的設備、工作場所以及相應的經營管理技術措施;游戲類的申請注冊資金要達到1000萬;
(五)法律、法規規定的其他條件。
根據國家規定,網路文化經營許可證只需在所在地的文化廳或者文化局辦理即可。辦理起來不是很容易,特別是自己親自辦理更是難上加難。如果想盡快的申請下來的話,最好找一家代辦公司幫忙辦理,這樣可以盡快的辦理下來。

㈢ 游戲版號審批,影響申請游戲版權嗎

不影響,按照相關規定,游戲版權屬於「著作權」!需要通過「審批」,才能「上市」獲得經濟效益!

㈣ 現在游戲文網文可以審批了嗎

現在文化和旅遊部沒有游戲審批職權了,也就沒有游戲文網文和游戲運營備案了,現在游戲審批職能在新聞出版署,如游戲版號ISBN審批。

㈤ 網路游戲究竟誰審批

版署:未經授權部門自設審查 干擾管理程序

摘要:有的部門未經國務院授權,自設網路游戲前置審批和進口網路游戲審查,造成重復審批,干擾了正常的管理程序。
在玩家苦等了40餘天後,網易終於在昨日發出公告稱游戲開服已經進入最後環節,網易也希望讓大家盡快游戲,不過仍然需要政府批准。(點擊查看)玩家紛紛對游戲審批程序和時間發表看法。

《南方周末》撰文中也提到「現在審查一款游戲比審查電影還復雜,工商、稅務、團中央、婦聯全在其中,根本就是小題大做。」(點擊查看)

新聞出版總署應該也察覺到了此事的重要性,於是發出《通知》,其中提到有的部門未經國務院授權,自設網路游戲前置審批和進口網路游戲審查,造成重復審批,干擾了正常的管理程序。

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以下為新聞出版總署《通知》原文:

新聞出版總署近日下發《關於加強對進口網路游戲審批管理的通知》(以下簡稱《通知》),進一步規范網路游戲出版服務的前置審批和對境外著作權人授權的網路游戲作品的審批和監督管理工作,規范與進口網路游戲相關的會展交易活動。

《通知》說,網路游戲出版服務業經過多年的規范引導,取得了快速發展,總體情況是好的。但是,近一個時期,也出現了一些不容忽視的問題:一些非法企業通過互聯網大肆傳播色情暴力等不良游戲作品;有的企業未經審批擅自出版運營進口網路游戲;

有的境外機構打著技術輸入的幌子,在相關展覽、會議中大量推廣、演示未經審批的境外游戲作品,造成不良社會影響;有的部門未經國務院授權,自設網路游戲前置審批和進口網路游戲審查,造成重復審批,干擾了正常的管理程序。

針對上述情況,《通知》指出:新聞出版總署是唯一經國務院授權負責境外著作權人授權的進口網路游戲的審批部門,任何企業在中國境內從事網路游戲出版運營服務,必須經新聞出版總署進行前置審批,取得具有網路游戲出版服務范圍的互聯網出版服務許可證,未經審批許可,擅自從事網路游戲出版運營服務的,一經發現,立即依法取締;

任何境外著作權人授權的進口網路游戲作品,未經新聞出版總署審查批准,一律不得在境內提供出版運營服務;在境內舉辦各種游戲的會展交易節慶活動中,凡涉及境外游戲作品的展示、演示、交易、推廣等內容的,必須按進口網路游戲審批規定,事先報新聞出版總署審查批准,違者將依法予以取締,並追究主辦、承辦單位和相關企業的責任。

《通知》要求,有關報紙、雜志及網路媒體要發揮輿論監督作用,不得為違規行為和活動進行報道和宣傳;各地新聞出版行政部門要加強管理和監督,根據通知要求,對本地區相關企業和活動進行一次集中清理,對違反國家相關法律法規的行為,要堅決查處糾正,確保網路游戲出版服務業健康有序發展。(記者程曉龍)

《通知》中雖然提及某些未經授權部門自設審查,干擾管理程序,但並未在「針對上述情況」一段中說明針對此現象的應對措施。此《通知》是否能有效解決目前的問題,還有待時間的驗證。

㈥ 國內的單機游戲和網路游戲是什麼部門負責審批

如果要出版發行,需要文化部門和新聞出版部門的審批,可以帶著游戲的有關資料,去你們那裡的文化局(區里或縣里的就行)以及新聞出版局問問。

㈦ 網路游戲審核制度

基本上沒有。國家只規定網游審核歸新聞出版總署管,但是進口網游的審批歸文化部管。文化部也管網游運營中的事,比如開箱子類的賭博,色情,暴力之類的。具體查2008年7月國務院辦公廳印發的《「三定」規定》

㈧ 2020年六月真的有全國游戲的審批嗎

差四天就是兩年,也就是到2020年6月11日整兩年, 365+366-4=727天

㈨ 網路游戲的國家級管理部門是什麼

中華人民共和國文化和旅遊部,文化部確立了從事網路游戲活動的基本原則,明確了適用范圍及「網路游戲」、「網路游戲上網運營」、「網路游戲虛擬貨幣」等概念,同時對網路游戲內容管理、未成年人保護、經營行為、虛擬貨幣發行及管理等做出制度安排。

文化部還要求:網游企業「不得設置未經網路游戲用戶同意的強制對戰,不得以隨機抽取等偶然方式,誘導網路游戲用戶採取投入法定貨幣或者網路游戲虛擬貨幣方式獲取網路游戲產品和服務」。

(9)網游審批擴展閱讀:

文化部嚴格按照《國務院辦公廳關於印發文化部主要職責內設機構和人員編制規定的通知》、《中央編辦對文化部、廣電總局、新聞出版總署「三定」規定中有關動漫、網路游戲和文化市場執法的部分條文的解釋》等法律法規有關規定,進行了深入的立法調研論證。

並依據「開門立法」的要求,廣泛徵求、吸納了全國人大教科文衛委、中宣部、中央文明辦、中央編辦、國務院新聞辦、國務院法制辦、公安部、工信部、工商總局、中國人民銀行、新聞出版總署等相關部門、網路游戲經營單位的意見及建議,幾十易其稿,最終形成了《辦法》草案。

《辦法》對適用范圍予以明確。將從事網路游戲上網運營、網路游戲虛擬貨幣發行、網路游戲虛擬貨幣交易服務、網路游戲研發生產等形式經營活動的單位納入管理;

但只對從事前三類網路游戲經營活動的單位實施主體許可管理。同時,為進一步簡政放權,加強文化部宏觀管理職能,《辦法》規定,《網路文化經營許可證》的審批許可權由國務院文化行政部門下放至省級文化行政部門。

㈩ 游戲更新也需要行政部門審批嗎

必須的啊,全都要過審才行,不過一般都是備案

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